NVIDIA stellt Entwicklern ersten OpenCL-Treiber zur Verfügung
Von NVIDIA
Santa Clara, Kalifornien, 20. April 2009 - NVIDIA stellt Entwicklern, die an seinem OpenCL Early Access Program" teilnehmen, eine erste Version des OpenCL-Treibers und OpenCL-SDKs zur Verfügung.
NVIDIA veröffentlicht dieses Release, um Entwickler-Feedback in die Konzeption des Beta-Releases einfließen lassen zu können. Diese Beta-Version werden alle registrierten OpenCL Early Access"-Teilnehmer in den kommenden Monaten erhalten.
Der OpenCL-Standard wurde auf NVIDIA-GPUs entwickelt und NVIDIA war das erste Unternehmen, das die Ablauffähigkeit des OpenCL-Codes auf einer GPU gezeigt hat", betont Tony Tamasi, Vice President Technology and Content bei NVIDIA. Dass wir das erste Unternehmen sind, das Entwicklern einen OpenCL-Treiber zur Verfügung stellt, unterstreicht unsere führende Position im GPU-Computing und ist ein weiterer wichtiger Meilenstein in unserer Strategie, die GPU zum Herzstück des modernen PCs zu machen."
Im Mittelpunkt der NVIDIA-GPU-Computing-Strategie steht die massiv-parallele CUDA-Architektur. Mit Unterstützung von Standard-Programmiersprachen wie C, Java, Fortran und Python bietet die CUDA-Architektur Entwicklern eine umfassende Palette an Programmierumgebungen, um die Applikationsentwicklung in Zusammenhang mit der GPU nutzen zu können. Die CUDA-Unterstützung von OpenCL eröffnet NVIDIA-Entwicklern eine zusätzliche leistungsstarke Programmieroption. Mit über 100 Millionen CUDA-kompatiblen NVIDIA-GPUs hat CUDA eine signifikante Performance-Steigerung bereits bei einer Vielzahl von Applikationen ermöglicht.
Weitere Informationen finden sich unter: www.nvidia.de/opencl
Diese Presseinformation kann unter www.pr-com.de abgerufen werden.
NVIDIA ist der weltweit führende Anbieter im Bereich Visuelles Computing und Entwickler von programmierbaren Grafikprozessoren. Das Unternehmen entwirft zukunftsweisende Produkte für Computing, Unterhaltungselektronik und mobile Geräte. Die NVIDIA-Produktpalette reicht von GeForce-Grafikprozessoren für den Consumer-Markt über professionelle Grafiklösungen der Quadro-Linie bis hin zu den innovativen Tesla-Lösungen für High Performance Computing. NVIDIA hat seinen Unternehmenssitz in Santa Clara, Kalifornien, und Niederlassungen in Asien, Europa und Amerika. Weitere Informationen gibt es unter www.nvidia.de.
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20.04.09
20. Apr 09
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