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Seminarbeschreibung:

3ds Max - für Fortgeschrittene
Inhalte:
  • Modellieren von Objekten: Import und Export von externer Geometrie / Spline Modelling, Loft Extrusionen / Modeling von Architektur / richtige Nutzung der Modifikatoren-Stapel / hilfreiche Modifikatoren: Shell, Extrude, Bevel / Arbeiten mit Vorlagen
  • Mapping: UVW-Mapping-Techniken / UVW-UnWrapping, Modifikator: UVW zuweisen / mehrere Materialien auf einem Objekt
  • Animation von Objekten: Animationen menschlicher Skelette / Arbeiten mit Bipeds / CAT-Animation Engine / Automatisches Riggen von Skeletten in Adobe Mixamo Fuse CC und Export nach 3ds Max
  • Partikel Animation: Unterschiedliche Partikel Emitter in 3ds Max / Deflektoren / Partikelfluss-Diagrammansicht einsetzen / Einflussänderungen bei Kollisionen
  • Simulation von Physikalischen Gesetzen: Schwerkraft und Wind / Simulation von Haaren und Federn / Zerbrechen von Objekten mit Fractalizer Scripts / *Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Einsatz des PlugIns: Rayfire
  • Kamera: Erweiterte Kamera-Einstellungen / Tiefenunschärfe mit der physischen Kamera
  • Belichtung von Szenen: Simulation von Tageslicht / Licht-Tracer und Radiosity / Mental Ray Tageslichtsystem / Mental Ray Himmellicht und Mental Ray Himmelsportal
  • Rendering: Photorealistisches Rendern mit Mental Ray / Mental Ray Materialien / Final Gather / Global Illumination
  • * Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Rendering mit Vray - Vray als Renderer / Vray-Licht und Vray Materialien / Vray Rendering in der Architektur Visualisierung
Zielgruppe:

Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben.

Voraussetzungen:

Gute Grundkenntnisse in 3ds Max.

Hinweise:


Preis: 1800,- € (zzgl. MwSt.) pro Teilnehmer.
Uhrzeit: Von 09:00
Teilnehmergruppe: 3 bis 8
Dauer in Std: 32
Eingestellt am: 23.11.2022 von: .

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