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Spieleentwickler setzen weltweit auf NVIDIA PhysX
Von NVIDIA
Santa Clara, Kalifornien, 28. April 2009 - Mehrere Publisher und Entwickler neuer Spiele haben sich für den Einsatz von NVIDIA PhysX entschieden.
28.04.2009
28. Apr 2009
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Für den Inhalt der Pressemitteilung ist der Einsteller, Ulrich Schopf, verantwortlich.Pressemitteilungstext: 371 Wörter, 3414 Zeichen. Artikel reklamieren
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