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E-Learning von engram auf der LEARNTEC 2014

Die Bremer E-Learning-Spezialisten von engram sind auch in diesem Jahr wieder bei der LEARNTEC, der internationalen Leitmesse für professionelle Bildung, Lernen und IT, dabei. Jens  ...   | mehr

TTS mit zukunftsorientierten Lösungen fürs E-Learning auf der LEARNTEC 2014

Heidelberg, 24.01.2014 - Die LEARNTEC in Karlsruhe ist die seit inzwischen über 20 Jahren etablierte internationale Fachmesse und Kongress rund um das Thema "Lernen mit  ...   | mehr

AcademyMaker mit neuen Funktionen für Blended und mobile Learning

Von X-CELL AG

Düsseldorf, 03.12.2013 - Die X-CELL AG, einer der führenden europäischen E-Learning-Anbieter, stellt die neuste Version der E-Learning-Komplettlösung AcademyMaker® vor. Das Update des Learning Content Management  ...   | mehr

Konsolenspiele einfach in HD aufzeichnen mit Game Recorder HD

München, 08.11.2013 - Mit der HD-fähigen Version von Game Recorder bietet Avanquest jetzt eine Lösung, mit der Konsolen-Spieler ihre auf PS3, XBOX 360, Wii oder  ...   | mehr

e-Learning: Marconi-Fernuniversität senkt mit Interoute IT-Kosten um 23 Prozent

Von Interoute Germany...

Kleinmachnow, 22.10.2013 - Marconi University hat Interoute, Besitzer und Betreiber von Europas größter Cloud Services-Plattform, beauftragt, ihre Online-Campus eLearning-Plattform auf der Infrastructure as a Service  ...   | mehr

E-Learning kommt bei Heise Media Service zum Einsatz

Von X-CELL AG

Düsseldorf, 16. Oktober 2013. Die Online-Marketing-Agentur Heise Media Service, Partnerunternehmen des Verlag Heinz Heise, schult ab sofort seine knapp 130 Mediaberater mittels E-Learning. Die X-CELL  ...   | mehr

Learning by Doing: Zycko Networks bietet praxisnahe Demo-Möglichkeiten für Netzwerkumgebungen

Berlin, 15.10.2013 - Beim Value-Added-Distributor Zycko Networks haben Partner und Endkunden die Möglichkeit, Produkte ausgiebig zu testen und entsprechende Präsentationen durchzuführen. Aufgrund der hohen Nachfrage  ...   | mehr

Mit hybris, Accenture Interactive und SAP: OpenText veranstaltet B2B-E-Commerce-Forum "Game...

Von OpenText

München, 08.10.2013 - OpenText, Spezialist für Enterprise Information Management (EIM), ist gemeinsam mit hybris, Accenture Interactive und SAP® Initiator und Veranstalter der B2B-E-Commerce-Foren "Game Plan"  ...   | mehr

Kluge Lösungen für E-Learning, Personalentwicklung und Weiterbildung

Karlsruhe, 29.08.2013 - Vom 17. bis zum 19. September treffen sich Experten und Personalentscheider auf der Zukunft Personal in Köln, um sich über neue Produkte  ...   | mehr

Metabo schult Mitarbeiter mittels E-Learning

Von X-CELL AG

Düsseldorf, 26. Juli 2013. Der Elektrowerkzeughersteller Metabo schult über 1.000 Mitarbeiter zu verschiedenen Themen wie Produktwissen, Anwendungen und Materialien online. Der Düsseldorfer E-Learning-Anbieter X-CELL  ...   | mehr

Mit E-Learning in die Betriebsratszukunft - Betriebsratswahlen 2014

Landauf - Landab werden nicht nur die Bundestagswahlen, sondern auch schon wieder die Betriebsratswahlen vorbereitet. Erstmalig soll dabei auch E-Learning zur Vorbereitung und Qualifikation der Wahlvorstände  ...   | mehr

Key-Preisvergleich.de - Der Preisvergleich für PC-Spiele, Game-Cards und Addons/DLCs

Du suchst ein PC-Spiel, ein Addon/DLC oder eine GameCard und möchtest bis zu 80% sparen? Dann bist du bei Key-Preisvergleich.de sehr richtig! Es  ...   | mehr

SieMatic setzt auf E-Learning für Vertriebspartner im Export

Von X-CELL AG

Der ostwestfälische Küchenmöbelhersteller SieMatic Möbelwerke GmbH & Co. KG setzt für die Schulung der Vertriebspartner in den Exportländern auf E-Learning. Schwerpunktmäßig soll Wissen rund um  ...   | mehr

Malteser setzt für Mitarbeiter-Schulung auf E-Learning

Von X-CELL AG

Der Malteser Hilfsdienst hat für seine deutschlandweit rund 47.000 ehrenamtlichen und 22.500 hauptamtlichen Mitarbeitenden eine Online-Lernplattform für Pflichtschulungen wie beispielsweise zum Thema Arbeitsschutz geschaffen. Der  ...   | mehr

Games-Absolvent der MHMK produziert Anne Franks Leben als Serious Game

Darf man das? Das Leben von Anne Frank in ihrem Versteck in den Niederlanden als Computerspiel gestalten? Dem Tonfall der Interviewerin im Beitrag auf Deutschlandradio  ...   | mehr

Neues Gesicht an der MHMK: Markus Wiemker startet als Game...

Als Dozent für Game Design unterstützt er ab dem Sommersemester 2013 die Medienfakultät (die Lehrgenehmigung für seine Professur ist beim Bayerischen Staatsministerium für Wissenschaft, Forschung  ...   | mehr

DB Schenker Logistics setzt NetDimensions Learning weltweit als Learning Plattform...

DB Schenker Logistics will einer der besten Arbeitgeber der Welt werden - das gehört zur Strategie "DB 2020" der Deutschen Bahn. "Ein wichtiger Bestandteil dieser  ...   | mehr

Blended-Learning-MBA unterstützt beim Sprung in die unternehmerische Selbstständigkeit

Knapp 40 Prozent der Absolventen des Euro*MBA, einem erst kürzlich durch die Financial Times unter die Top-10 in Europa gelisteten Blended-Learning-MBA-Programme, machen sich selbstständig. Innerhalb  ...   | mehr

Deutsche Bahn gewinnt Bildungspreis 2013 mit Unterstützung durch Mobile Learning...

Friedrichsdorf, 07.06.2013 - Die Deutsche Bahn ist am 22. April bei der Verleihung des ersten Deutschen Bildungspreises in Stuttgart mit dem Innovationspreis für vorbildliches Bildungs-  ...   | mehr

Mit dem Game Recorder einfach Konsolenspiele via PC aufzeichnen

München, 11.04.2013 - Mit dem Game Recorder aus dem Hause des australischen Herstellers Kaiser Baas kann man nun seine aufregenden Konsolen-Spielerlebnisse ganz einfach digital aufzeichnen  ...   | mehr

game-indians Startet event

Von keine

Wir game-indians.de, haben mit dem Projektstart die Idee gehabt, ein kostenloses und werbefreies Spiel für die Öffentlichkeit zu kreieren. Das Spiel basiert auf einen schnellen  ...   | mehr

game-indians geht online

Von keine

Wir game-indians.de, haben mit dem Projektstart die Idee gehabt, ein kostenloses und werbefreies Spiel für die Öffentlichkeit zu kreieren. Das Spiel basiert auf einen schnellen  ...   | mehr

E-Learning: Technologie, Organisation, Didaktik und Methodik

Karlsruhe, 27.02.2013 - Klassisch und zugleich unverzichtbar: didaktisch-methodisch gut aufbereitet, so muss Content sein, SCORM-fähig, je nach Zielgruppe und Inhalt bzw. Zielsetzung des Trainings auch  ...   | mehr

IT-Training: Skillsoft erweitert Video-Learning

Düsseldorf, 26.02.2013 - E-Learning-Anbieter Skillsoft erweitert seine videobasierte IT-und Desktop-Sammlung um Lernvideos, die auch über Smartphone & Co. abrufbar sind. Zum Inhalt haben die drei-  ...   | mehr

E-Learning-Preis 2013 an Kasseler Stottertherapie und vitero

Von vitero GmbH

PARLO-Institut und vitero entwickelten gemeinsam für die Kasseler Stottertherapie eine Online-Plattform für Sprachtherapie. Mit dieser neuen Plattform „freach“ können sprachgestörte und stotternde Menschen ortsunabhängig und  ...   | mehr

E-Learning gewinnt rasant an Bedeutung

Berlin, 18.02.2013 - .- Rund zwei Drittel der ITK-Unternehmen nutzen digitales Lernen- Online-Trainings sind am beliebtesten-Trend geht zu mobilem Lernen mit Smartphone und TabletE-Learning ist  ...   | mehr

Note 1,0: arvato Learning Suite überzeugt zu 100%

Gütersloh, 30.01.2013 - In seiner aktuellen Ausgabe testet das Fachmagazin eLearning Journal die arvato Learning Suite (aLS). Das Ergebnis für die Trainingsmanagement-Software ist mehr als  ...   | mehr

Ilt-solutions.de - Trainingsmaßnahmen im Blended Learning Format

Die Firma ILT Solutions organisiert seit 1996 berufliche Trainingsmaßnahmen und ist darauf spezialisiert, moderner Blended Learning Elemente bei einzubinden. In der Blended Learning Strategie der  ...   | mehr

CourseBuilder 6M für mobiles e-Learning

Düsseldorf, 18.01.2013 - Mit dem neuen Release CourseBuilder 6M macht der Talent-Management-Software-Anbieter Lumesse das Cloud-basierte Autorensystem für flexibles und individuelles Lernen reif für die Zeit  ...   | mehr

Blended Learning ist E-Learning mit Präsenzphasen.

Sie haben sich auch schon mittels E-Learning weiter gebildet? Dann gehören Sie zu den Millionen Menschen, die sich das das Internet zum Lernen nutzbar gemacht  ...   | mehr

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