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Duales Studienmodell „Hanse-Campus” mit Studienpreis DistancE-Learning 2009 ausgezeichnet

Duale Studiengänge liegen im Trend: Sie verbinden die Praxisnähe einer Ausbildung im Unternehmen mit dem umfassenden Hintergrundwissen eines Studiums. Die Absolventen sind bei Arbeitgebern begehrt,  ...   | mehr

Deutscher Computerspielpreis: TechForce, das Recruiting- und Lernspiel der Metall- und...

Unter rund 150 Einsendungen vergab der Kulturstaatsminister Bernd Neumann am 31. März 2009 in neun Kategorien der Spielherstellung und -entwicklung in München erstmals an die  ...   | mehr

Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie

BigWorld wird die NVIDIA-PhysX-Technologie in der BigWorld Technology 2.0 unterstützen, einer Software-Suite, die von Entwicklern weltweit bei der Gestaltung von MMOGs (Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspielen) genutzt wird. Darüber hinaus  ...   | mehr

Studienpreis DistancE-Learning 2009 mit prominenten Preisträgern

Von Forum DistancE-Learning

Ende April ist es wieder soweit: Dann wird der Studienpreis DistancE-Learning 2009 – mit 24-jähriger Tradition einer der bekanntesten Bildungspreise in Deutschland – verliehen. Am  ...   | mehr

E-Learning auf dem Handy für Vertrieb und Außendienst: c-mind mobile...

Das E-Learning c-mind wird bereits von mehreren Unternehmen eingesetzt (u. a. Bosch Siemens Hausgeräte GmbH, comdirect bank AG, Thommen Medical, Bundeswehr). Ab sofort kann c-mind  ...   | mehr

In-Game-Advertising-Profi Greentube mit Platin ausgezeichnet

München/Wien 4. März 2009 Greentube AG, weltweit führender Spezialist für die Entwicklung und Vermarktung von hochwertigen 2D- und 3D-Download-Geschicklichkeitspielen und Herausgeber des berühmten In-Game-Advertising-Online-Spiels „Ski  ...   | mehr

datango AG und D-LABS schöpfen Potenzial der E-Learning-Software „dps“ aus...

Spezialist für Electronic Performance Support Systeme und Potsdamer Beratungsunternehmen kooperieren datango AG und D-LABS schöpfen Potenzial der E-Learning-Software „dps“ aus Berlin, 10. Februar 2009 – Die  ...   | mehr

E-Learning in der Wirtschaftskrise?

cogni.net bietet mit c-mind go eine schnelle und kostengünstige Möglichkeit zur Erstellung von E-Learnings. Mit dem zugrundeliegenden Serious Game c-mind wird Fach- und Faktenwissen nachhaltig  ...   | mehr

SugarCRM kündigt Sugar Authorized Learning Program mit CRM-Best-Practices-Schulungen für seine...

Von SugarCRM Deutschland...

SugarCRM, weltweit führender Anbieter kommerzieller Open-Source-CRM-Software (Customer Relationship Management), kündigte heute den Start des Sugar Authorized Learning Program an. Dieses Programm soll die Durchsetzung von  ...   | mehr

Demos erweitert sein E-Learning-Portfolio

Frankfurt, 3. Februar 2009. Die Demos Group, einer der führenden Weiterbildungsanbieter in Europa, übernimmt 51 Prozent von Sauter Training et Simulation (STS). Das in der  ...   | mehr

CeBIT 2009: datango stellt Weiterentwicklung ihres intelligenten Learning-Instruments vor

Berlin, 23. Januar 2009 – Das Besucherinteresse auf Fachmessen im Bereich des elektronischen Wissenstransfers ist in den vergangenen Jahren kontinuierlich gestiegen. Die CeBIT hat 2008  ...   | mehr

E-Learning 2.0 – Lectora 9 bietet Mobile Learning und neue...

Chemnitz, den 9. Januar 2009: Die chemmedia AG bietet ab sofort das Autorenprogramm Lectora 9 an. Die neue Version stellt neben modernen Web-2.0-Techniken auch die  ...   | mehr

Übersetzungsdienst Skrivanek führt E-Learning-Sprachkurs für Unternehmen ein

Berlin, 12.11.2008. Skrivanek Deutschland bietet nun neben Übersetzungen auch E-Learning-Sprachkurse für Unternehmen an. Insgesamt ist der E-Learning-Sprachkurs Skrivanek iNET-Sprachkurs in mehr als 11 Ausgangssprachen verfügbar.  ...   | mehr

Ludger Beerbaum unterstützt Online-Game Howrse

Das Online-Game Howrse richtet sich an Pferdeliebhaber und wird weltweit bereits von mehr als 4,5 Millionen registrierten Usern gespielt, darunter fast 600.000 aus Deutschland. Beim  ...   | mehr

Teilnehmerzahlen im DistancE-Learning seit 2003 um 35 Prozent gestiegen

Weiterbildung – ja gern, nur wann und wo? Fernlernen bzw. Fernstudieren ist für immer mehr Menschen in Deutschland die Methode ihrer Wahl, wenn sie sich  ...   | mehr

Serious Gaming und mobile Learning von cogni.net: Neue Ideen auf...

Auf der Zukunft Personal 2008 in Köln stellt cogni.net innovative Produkte und Lösungen im Bereich der Wissensvermittlung vor. Dabei stehen drei Aspekte im Vordergrund: 1. Hohe  ...   | mehr

PARAMOUNT DIGITAL ENTERTAINMENT & FISHLABS PRÄSENTIEREN: GLADIATOR – DAS MOBILE...

In dem historischen Kampfspiel, das Ende des Jahres erscheint, können sich Gladiator-Fans und Freunde von High-End-Handyspielen in adrenalingetränkten Kämpfen austoben und sich auf dem  ...   | mehr

FTI E-Learning: Von München aus einmal um die Welt

Von ars navigandi...

Idee der Plattform ist eine virtuelle, multimediale und interaktive Reise um die Welt, um die Produkte von FTI Touristik besser kennenzulernen. Das E-Learning Programm soll  ...   | mehr

Aus- und Weiterbildung auf hohem Niveau: OTTO Office GmbH &...

Computer- und webbasiertes Lernen rückt als flexible, individuelle und kostengünstige Alternative zum konventionellen Präsenzlernen immer stärker in den Fokus der betrieblichen Aus- und Weiterbildung. Auch  ...   | mehr

Informationsveranstaltung und Wissensaustausch zum Thema Electronic Performance Support Systeme und...

Die „News Days“ werden für die deutschen Anwender vom 9. bis 11. und für die internationalen Kunden vom 10. bis 12. September in den Räumen  ...   | mehr

E-Learning-Software beschleunigt Kurserstellung und senkt Kosten bei der Victoria Versicherungen...

Die Victoria Versicherungen AG verwendet seit 1995 Lernprogramme, um Mitarbeiter auf neue Produkte zu schulen. Der Kunde wollte bewährte Produktionswege beibehalten, gleichzeitig aber ein leicht  ...   | mehr

Micro Focus schließt Know-how-Lücke durch neue e-Learning-Angebote

Auch heute bildet COBOL die technische Grundlage für zahlreiche kommerzielle Enterprise-Anwendungen. Daran wird sich auf absehbare Zeit nichts ändern, da COBOL hinsichtlich Leistungsfähigkeit und Stabilität  ...   | mehr

Kostenlose E-Learning-Kurse

Lernen von zu Hause aus, nur mit PC, Headset und Internet im virtuellen Klassenraum. Modulare Online-Kurse mit Teletutoren – individuell oder in Kleingruppen. Grundlagen- und  ...   | mehr

„Just in time-Learning“ mit datango steigert IT-Zufriedenheit

IT-Qualifizierung und -Weiterbildung als Wachstumsmotor und Ausweg aus der Anwenderfrustration „Just in time-Learning“ mit datango steigert IT-Zufriedenheit Berlin, 15. Januar 2008 – Aktuelle repräsentative Studien  ...   | mehr

Qualitätsjahr DistancE-Learning 2008 ausgerufen

Startschuss für das „Qualitätsjahr DistancE-Learning 2008“ war eine Info-Veranstaltung mit ausführlichen Erfahrungsberichten der ersten zertifizierten Fernunterrichts-Anbieter: Corporate Quality Akademie, Fernakademie für Erwachsenenbildung, ILS Institut für  ...   | mehr

datango zeigt Flagge auf der „Learning Technologies 2008“ in London

Berlin, 19. Dezember 2007 – Nach erfolgreicher UK-Tour im November und Dezember setzt die datango AG ihren internationalen Kurs fort und wird der hohen Nachfrage  ...   | mehr

Wissen, was geht - kleinere und mittlere Unternehmen (KMU) profitieren...

Worauf es ankommt, damit Bildungs- und Informationstechnologien zum Unternehmenserfolg beitragen, ist Thema im Wirtschaftsforum E-Learning. Vor allem kleinere und mittlere Unternehmen (KMU) stehen vor der  ...   | mehr

DistancE-Learning-Preis für Publikation des Jahres 2008 ausgeschrieben

Von Forum DistancE-Learning

Im Rahmen des Studienpreises DistancE-Learning 2008 wird zum vierten Mal ein Preisträger in der Kategorie „Publikation des Jahres“ gesucht. Der vom Forum DistancE-Learning initiierte Award  ...   | mehr

e-learning-presseclub besucht Bildungsanbieter in Second Life

Die erste Reisestation der zwölfmonatigen Second Life-Rundreise des e-learning-presseclubs (elpc) ist die Volkshochschule Goslar am 30. Juli von 16 bis 18 Uhr. Die VHS Goslar  ...   | mehr

e-learning-presseclub auf virtueller Lerntour

In den nächsten zwölf Monaten wird der e-learning-presseclub (elpc) in der 3D-Welt von Second Life auf Reisen gehen und verschiedene Akteure besuchen, die in dieser  ...   | mehr

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